古剑奇谭:百里屠苏的星蕴加点最佳方案是什么?
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一、加点走向
土12 火11 土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色必定会受到重用!
二、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招
三、隐藏连土属性分析
1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。
2、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木 防7.
四、每个人的技能分为2种:
特技:6个。不同的人物不同的特技
法术:6个。分为金木水火土5系
1、大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。
2、先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。
3、点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的就拿小苏苏火系技能来说:
小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。
火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天。
所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等。
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古剑奇谭
《古剑奇谭壹之莫忘初心》是由网元圣唐官方授权、蓝蛙互动开发、龙图游戏独家发行的首款《古剑奇谭》正版授权手游巨作。游戏故事紧承《古剑奇谭》一代结局,恢弘剧情再度展开,百里屠苏、风晴雪、襄铃、方兰生等经典角色将悉数登场,影视级剧情表现带来超强代入感。本作采用全新竖版仙侠战斗模式,Unity 3D引擎打造震撼3D游戏画面。针对手机平台特别优化的点触技能释放系统,配合跳跃、飞行设定,让战斗节奏简洁明快;“剑灵”系统带来强大逆天的战斗技能;“御剑飞行”飘逸隽永,仙侠韵味再度升级;“前尘往事”则是为每个角色度身定制的专属剧情副本,带玩家体验每个人物的前世今生、爱恨情仇。BOSS战与QTE相结合,紧张刺激酣畅淋漓。装备、技能、觉醒等丰富的养成要素让游戏乐趣更加多元化,带来全方位的仙侠体验。